プライムコアとは?

伝説によると、ユニクロンと戦うために最初に生み出されたセイバートロン『13人のプライム』は、その神にも近い力とスキルを持っていたという。13人の特徴と意思は、セイバートロンの根幹を形作り、今もなおサイバトロンとデストロンに受け継がれているという。

プライムの遺物であるプライムコアは、プライムの力をアースウォーズへもたらした!
それぞれのプライムコアは、プライムのスキルの一部を保有しており、手にしたセイバートロンにその力を与えるといわれている。通常のパワーコアよりも、常軌を逸した力を秘めたプライムコアにより、バトルへのアプローチが変わってくるかもしれない。

以下が、プライムコアの基本情報です。

  • プライムコアは、一種類につき一つのみ入手可能。どのユニットにも装備できます。装備させるユニットは慎重に選びましょう。
  • プライムコアは、強化用の素材として利用できません。したがって、失うリスクはありません。
  • プライムコアの最大レベルは20です。
  • プライムコアは、プライムコアチップから入手可能です。プライムコアチップからは、所持していない新しいチップが出現するため、重複することはありません!
  • 利用可能なプライムコアは12種あります。

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リージマキシモ 周辺の前哨基地に配備されたユニットをハッキングし、しばらくの間味方につける。自身がハッキングされることはない。
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メガトロナス 炎のオーラが体を包み、ダメージ力のX%(レベルによって変動)を近接の対象へ、毎秒与える。
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マイクロナス
5秒毎に、周辺の味方ユニットの耐久力をX%(レベルによって変動)回復。
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アルケミストプライム 攻撃で与えたダメージのX%(レベルによって変動)分、自身が回復する。
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ベクタープライム 体力が0になった際に、X秒前(レベルによって変動)の場所と体力に戻る。一回のバトルで一度限り有効!
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アルファトライオン
X秒毎(レベルによって変動)にスキルポイントが 1 増加。
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ソラスプライム 15秒毎に、自身の耐久力およびダメージ力のX%(レベルによって変動)を持つタレットを出現させ、12秒にわたり攻撃させる。
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オニキスプライム
耐久力が40%以下になると、通常攻撃のダメージ力がアップし、受けるダメージをX%(レベルによって変動)軽減する。
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アマルガモスプライム オルトモード時に、スキルも含む全てのダメージがX%増加し、0.5秒毎に体力が1%回復する (モードがひとつしかないユニットに装備をしても恩恵を受けることができません)
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クインタスプライム 自軍が建物や前哨基地のユニットを倒す度に、ユニットのHPとダメージ力のX%(レベルによって変動)を備えた7秒間限定のシャークトロンが1体生成される。
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ネクサスプライム 装備したユニットをコンバイナーよりも先に配置すると、その後に配置したコンバイナーは全ての攻撃において一定数の追加ダメージを与える。装備されたユニットが戦闘中の場合、防御のコンバイナーが追加のダメージを受ける。
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プライマプライム 通常攻撃を与えた敵は5秒間、あらゆる攻撃から追加ダメージを受ける。