2019年12月13日 - 6.0.1.4-x

  • 5つ星ユニットの新ラインナップが今週登場!
    • サイバトロン:
      • ファーストエイド
      • ホットスポット
      • サンドストーム
      • ゴールドファイア
      • ラストダスト
    • デストロン:
      • リフレクター
      • タントラム
      • オクトーン
      • ラムジェット
      • スカベンジャー

2019年11月15日 - 6.0.0.4-x

  • 8つの新しいG1パワーコアが今週登場!
    • サイバトロン:
      • G1 スワープ
      • G1 サンストリーカー
      • G1 ノー
      • G1 スカイバースト
    • デストロン:
      • G1 スカージ
      • G1 スィンドル
      • G1 ノー
      • G1 オンスロート

2019年10月30日 - 6.0.0.2-x

  • G.I. ジョーとのコラボ開始!ジョーチームのビークルバージョンハウンドスカイファイアー、そしてコブラバージョンのサウンドウェーブスカイワープが解放可能に!

2019年9月25日 - 5.1.1.2-x

  • プライムリーグ:アップデート
    • 防衛施設の体力が5%増加
    • 防衛施設が倒れる時に爆発し、その施設の毎秒ダメージの5倍のダメージを周囲の近距離にいるターゲットに与える。
    • 壁の耐久力が15%減少

2019年9月11日 - 5.0.0.3-x

  • Gメタル級のコアがまもなく登場! Gメタル級は新しい等級で、ゴールド級よりもさらに上級です!
  • コンバイナー前哨基地:コンバイナーを配置してコンバイナーを配置して基地を防衛できるようになりました。防衛で使用するスキルをひとつ選択可能。

2019年8月28日 - 5.0.0.2-x

  • コンバイナー前哨基地がもうすぐ登場。コンバイナーを配置して基地を防衛できるようになります。

2019年8月7日 - 4.0.0.1-x

  • 新コンバイナー:ガーディアン & オボミナスが現在の列伝の終わりに登場!
  • プライムリーグ アップデート:
    • 防衛施設は、受けるダメージの15%分回復する。
    • 防衛施設へのスキルダメージが、10%軽減される。
    • 防衛施設が破壊されると、3体のシャークトロン (3つ星、レベル50) が生成される。

2019年6月21日 - 3.0.1.1-x

  • 新たなバトルリーグ:プライムリーグが登場! プライムリーグで戦えるのはトップ中のトップの連合のみ! 負けると直ちにセイバートロンリーグに逆戻りです。

2019年6月8日 - 3.0.0.1-x

  • 5つ星レガシー4 クリスタル登場!
    • エリータワン & ラグナッツ
    • ブロードキャスト & サウンドウェーブ
    • スラージ & ストラクサス
    • プロール & ブロウル
    • ラチェット & グレン
  • タイタンがゲームに参戦!レイドバトルで彼らと戦えます!
  • シャニックスストア アップデート:
    • 部隊コアチップが追加されました。
    • あまり人気の無かったパワーコアチップがストアから排除されました。

2019年5月30日 (2.1.1.3-x)

  • 新5つ星ユニット登場! さらに新5つ星ユニットの中には強化されるものも!
      • スナール&ハングルー
        • 特殊スキルで与えるダメージが66%増加。特殊スキルのコスト増加は2ポイントになる。
        • 全ての星レベルのスナールとハングルーに、受けたダメージの一定数を近接の対象へ毎秒与える効果が備わる。
      • ロディマスコンボイ&モーターマスター
        • 他の星レベルに比べ、5つ星ユニットはスキル強化によって与えるダメージが33%増加する。
      • ワーパス&スカル
      • アーシー&ナイトバード
        • 5つ星では、アーシーとナイトバードの体力の大部分をデコイが占める。
      • パーセプター&ボンブシェル
        • 全ての星レベルのパーセプターとボンブシェルに、バトル毎に1度のみ、あらゆる前哨基地のユニットを5.5秒ハックする効果が備わる。
        • スキルの再利用コストが3から2に減少。
        • 5つ星では、ユニットの特殊スキルによってコントロールされる防衛が与えるダメージが、通常ダメージの85%になる(以前の割合は75%)
        • 5つ星では、混乱させる時間が長くなる:レベル1では7.8秒、レベル10では14.8秒に。

2019年5月2日 (2.0.0.1-x)

  • 新防衛コア! 5つの新たなコアがクリスタルのユニット重複またはパワーコアチップ (アップデート前から未使用のままスペースブリッジに保存していたパワーコアチップも含む) から入手できるようになりました!
      • セイバートロンチャージ - ビームレーザーの攻撃範囲をX%拡大。ビームのターゲット照射時間が途切れず長く持続するほど、ダメージも増加する (増加上限あり)。
      • 減速光子 - ビームレーザーの攻撃範囲をX%拡大。また、ターゲットの歩行速度と攻撃速度をY%減速させる。
      • EMPショック - X秒間、対象範囲内のターゲットにスタン効果を与える。しかしその代わりに、与えるダメージが本来のY%に軽減される。(ショックタワー)
      • 雷雨 - ショックタワーの攻撃範囲がX%拡大する。しかしその代わりにダメージが本来のY%に軽減。
      • 跳飛レーザー - レーザータレットのダメージがX%増加。また、レーザーが跳飛して2つ目のターゲットに移り、最初のレーザー攻撃のY%のダメージを与える。
  • 新防衛施設! - シールド発生装置:チャージが完了すると、司令部を全ての攻撃から守り、隣接する建物が受けるスキルダメージを吸収する。吸収するスキルダメージは40%。

2019年3月28日 (1.74.1-f)

  • 新編集モード - 新しい編集モードで発生していた不具合を修正
  • 狙撃手タイプユニットの修正 - 前回のアップデート以降狙撃手が壁越しに攻撃しなかった問題を修正
  • iOSデバイスでクラッシュが起きる問題を改良

2019年1月24日 (1.71.2-c)

  • ホワイトクレムジークの仕様変更:

司令部が、ホワイトクレムジークのターゲット対象外となりました。
遠距離から司令部を簡単に攻撃できるというのは、我々の考えるところのバトルデザインの理想に反するものであるため、釣り合いを取るために適応シールドを導入しましたが、あまり効果が見られなかったため、バランス調整を行なうという苦渋の決断をさせていただきました。
司令部に対して使えなくなる以外は以前と同じですので、司令部以外の建物に対する攻撃やレイドでは役立ってくれるでしょう。